3 月 01
[Processing]シンプルなサンプル、アナログ時計を描いてみた
シンプルなアナログ時計を描いてみました。
注意点は、ラジアンの0度がx軸の方向で、しかも反時計回りに増えるので、プログラム中ではラジアンをマイナス値でとり、さらに90度の補正をしています。
Processing:
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}
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// 背景
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// 時計のフレーム
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// 時刻を取得
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float rad;
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// 時
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// 分
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// 秒
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}

