[cocos2d]ゲームオブジェクトとCCSpriteをis-aにするかhas-aにするか

Written by uechoco 2月 24

cocos2dでゲームオブジェクトクラス(プレイヤークラスだったりエネミークラスだったり)を作る時、CCSpriteはis-aにするのかhas-aにするのかが気になりました。 適当にググる。 apressのcocos2d […]

[cocos2d]nodeメソッドはalloc→init→autoreleaseのショートカット

Written by uechoco 2月 11

cocos2dでiPhoneのゲームを作るのが簡単!なんて話をたまに聞くもんだから、入門書を買ってきてとりあえず読んでます。 今までにもN88BASICやらVisualBasicやらHSPやらDelphiやらVisual […]