カテゴリー: Objective-C

cocos2d-x 2.2.6のmac版がOS X El Capitanでクラッシュする

[Xcode]OpenGL ES Frame Captureの結果を保存しておく

Xcodeで実機繋いでGPUキャプチャ取った時のトレースログをどっかに保存できないのかなって思ってたら、できるっぽい。 Using Xcode OpenGL ES Frame Capture GPUトレースを開いている時 …


[cocos2d-x]setTouchEnabledしたらEXC_BAD_ACCESSエラーで進まない(解決)

cocos2d-xでシングルタッチで遊べるミニゲームを作っているんですが、表題のエラーでだいぶ時間を食いました。cocos2d-x 2.2.2です。 GameSceneというCCLayerを継承したクラスを作ってそいつを …


[cocos2d]ゲームオブジェクトとCCSpriteをis-aにするかhas-aにするか

cocos2dでゲームオブジェクトクラス(プレイヤークラスだったりエネミークラスだったり)を作る時、CCSpriteはis-aにするのかhas-aにするのかが気になりました。 適当にググる。 apressのcocos2d …


[cocos2d]nodeメソッドはalloc→init→autoreleaseのショートカット

cocos2dでiPhoneのゲームを作るのが簡単!なんて話をたまに聞くもんだから、入門書を買ってきてとりあえず読んでます。 今までにもN88BASICやらVisualBasicやらHSPやらDelphiやらVisual …